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UE 全流程视频设计师-海外游戏 Unreal Engine Video Generalist (China)

Voodoo·Beijing·Posted 12 November 2026

About the role

关于 VOODOO Voodoo 是一家总部位于巴黎的移动游戏与应用公司,成立于 2013 年,是全球超休闲品类的头部发行商。旗下有 Paper.io http://Paper.io、Mob Control、Hole.io http://Hole.io、Helix Jump、Aquapark.io http://Aquapark.io 等全球爆款游戏,以及 BeReal、Wizz 等热门社交应用。公司拥有 1000+ 名员工,累计下载量超过 80 亿次,活跃用户超过 2 亿。 团队介绍 增长(Growth)团队是 Voodoo 的跨职能团队,负责用户获取(营销买量)、创意素材制作、变现和相关技术能力,拥有 150+ 位专家,覆盖超休闲、混合变现、纯内购等多种游戏类型。 创意组负责制作带来用户增长的营销素材。Mob Control 的 3D 视频已有成熟的 UE 母版工程和 UE 负责人支持,入职后可以快速上手。 为什么加入我们 - 中国创意团队的早期核心成员:参与从零搭建团队、流程和工具,成长空间大 - 与巴黎总部直接协作:和总部创意、UA 团队一起工作,接触全球一线的素材方法论和投放数据 - 作品服务全球头部产品:你做的素材会在 AppLovin、TikTok、Meta、Google 等平台面向全球用户投放 - AI 工具投入大:内部有专门的 AI 素材工具平台,鼓励用 AI 提升产量和质量 - 灵活办公,节奏健康:结果导向,不内卷 岗位职责 - 用 UE 为 Voodoo 旗下手游(以 Mob Control 为主)制作 3D 营销买量视频,负责场景搭建、镜头、动画、灯光渲染到剪辑成片的全流程 - 以游戏玩法画面为主,也负责视频开头(hook)和叙事类素材 - 基于母版工程快速产出新创意和变体,保证产量和质量 - 关注素材数据(消耗、IPM、CTR 等),理解素材为什么跑起来或跑不起来,并用到下一批产出中 - 跟踪竞品素材和各平台趋势,持续尝试新形式 - 与巴黎 UE 负责人、创意和 UA 团队协作 任职要求 - 本科及以上学历 - 3 年以上 UE 或 3D 视频制作经验,有手游营销素材经验 - 熟练使用 UE:Sequencer 镜头、场景搭建、灯光材质、Niagara 特效和渲染输出 - 具备动画能力,能自己 K 帧、制作简单的角色或镜头动画(不要求专业动画师水平,动画能力强者优先) - 能独立剪辑成片(AE、PR 或剪映),对节奏和镜头语言有把控 - 出色的画面审美,理解欧美等海外用户的偏好 - 产出快、质量稳,能适应高产节奏 - 熟悉海外手游市场,尤其是休闲、超休闲和混合变现品类 -…

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